Wednesday, 26 June 2024

Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

19 Dec 2023
108

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังจากจัดตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีหลังจากตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาแล้ว เดี๋ยวนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ IT ได้ถือมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วทั้งโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับเพื่อการทำงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในตอนต้นทศวรรษลำดับที่สองของการสร้างและขายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือโดยมากรวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันชิงชัยที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ค่อนข้างสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำกล่าวของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “จุดเด่นของเราคือพวกเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง เน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับนิสัย

“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่ทราบ” เขากล่าวเสริม“พวกเราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และเกียรติศักดิ์สำหรับการทำสิ่งที่ถูกจำเป็นต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ริเริ่มตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ภายในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ตอนนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้สร้างเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การเดิมพัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดที่ได้รับความนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบทั่วโลกและได้รับเกียรติศักดิ์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้เราได้เปรียบเทียบและแนวทางที่แตกต่างกันในการออกแบบเกมหากว่าในช่วงเวลานี้พวกเรามีพนักงานทั่วราชอาณาจักร แม้กระนั้นพวกเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้ผลิตของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มลดน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามสูบบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“เรารู้วิธีพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะอะไรไม่ก่อให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?เราบอกถูก แม้กระนั้นขี้เกียจว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนเพียงใดสำหรับในการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุมัติ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – บุคลากรมานานและทุ่มเทรวมทั้งโปรแกรมเมอร์สถานที่สำหรับทำงานในเกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักก่อนจะย้ายไปใช้ไอที ซึ่งผู้คนจำนวนมากเริ่มทำตามเส้นทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงงานแรกของพวกเขาคือการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของเทคโนโลยีสารสนเทศให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลลัพธ์ที่ได้เป็นตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและโปรแกรมคอมพิวเตอร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้เรียนรู้วิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ทีแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่มต้น วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียง แต่ทราบ แต่ว่ายังเลือกความผันผวนของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวขนาน Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร

“ฉันจะพูดว่าประเด็นสำคัญสำหรับในการเดินทางของเราเป็นเมื่อพวกเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่เราจำต้องเรียนรู้คือวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความทราบและความถนัดตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของพวกเราได้ทำความเข้าใจวิธีสร้างเกมยอดฮิต พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆในการเข้าระบบ”

“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่เวลานี้ผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่ว่าสิ่งหนึ่งที่ยังคงดำรงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่เราทำ” Schrementi สังเกต“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของเรา”

ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของไอทียังคงรุ่งโรจน์อย่างต่อเนื่องด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้พวกเราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมทั้งองค์ประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกเหนือจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันสำหรับการคิดแผนและกลยุทธ์จำนวนมากที่ Incredible Technologiesเพราะว่าเป็นผู้ประกอบกิจการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองคุณเป็นนักเรียนประจำปี 2019 ในหอพักเกียรติการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“ปัจจุบันนี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดพวกเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งขันของเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้มองเห็นความแตกต่างที่พวกเราทำขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราไปสู่ตลาด”